Toda historia tiene un comienzo…

Tiempos convulsos azotan Genertela, el continente al norte de Glorantha…

En las tierras Occidentales, tras el fin de la Prohibición Syndica y la caída del muro de bruma que aisló Fronela del resto del mundo, las huestes del Reino de la Guerra atacan a sus vecinos con la ferocidad de una manada de lobos hambrientos. Sus salvajes incursiones y saqueos solo dejan tras de sí muerte, fuego y destrucción. El Reino de Loskalm ya ha comenzado a prepararse para hacer frente a tan insidioso enemigo, creando la Orden de la Golondrina, una unidad de caballería compuesta por los mejores caballeros/hechiceros del Reino creada con el único fin de acabar con los Señores de la Guerra; además, también ha mandado emisarios al Reino de Jonatela y a los pueblos hsunchen de los Rathori con el fin de crear una alianza contra el Reino de la Guerra, pero por ahora, la adhesión de ambos grupos a dicho pacto, son todavía un misterio…

En el Paso del Dragón, mítica zona donde confluyen un gran número de culturas y se reúnen infinidad de fuerzas míticas, las disciplinadas tropas del Imperio Lunar siguen con su imparable avance hacia el sur, conquistando tierra tras tierra y brindando sus victorias a la Diosa Roja, cuya sed de poder nunca se ve saciada. Ante ellos solo se alza la ciudad de Murallas Blancas, en las Tierras Heortianas, último reducto de los bravos Orlanthis, sometida a un cruel asedio cuyo fin pueda estar muy cercano. Sin embargo, pese a que prácticamente toda la zona desde Peloria hasta Murallas Blancas ha sido “pacificada” múltiples puntos de rebelión surgen aquí y allá, como mosquitos picando la piel de un enorme elefante. Como es de suponer, el Imperio Lunar se encarga de sofocar dichos alzamientos de la manera más contundente y rápida posible…

En las costas del sur, desde Seshnela hasta Teshnos, unos sanguinarios corsarios conocidos como los Piratas del Lobo han conseguido unificar una gran flota de guerra compuesta por bandidos de dispares procedencias, desde guerreros de Vormain hasta altos aggimori de Pamaltela. Y tamaña empresa ha sido gracias a un único personaje, Harreck el Berserker, un imbatible luchador de oscuro pasado que viste el manto del Oso Invernal y lucha como si no temiese a la muerte. Bajo su liderazgo, los piratas abordan toda aquella embarcación que sufra la desgracia de cruzarse en su camino y saquean cualquier ciudad o pueblo marítimo que no esté lo suficiente preparada para repeler el ataque…

Y es en estos turbios días, cuando los caprichosos designios de los Dioses deciden que los caminos de tres jóvenes aventureros se unan en uno solo y afronten así todo aquello que el Destino les tenga preparado…

_A modo de declaración de intenciones, señalar que Crónicas de Glorantha (nombre provisional) es una campaña (en juego) con el sistema de Runequest 6 ambientada en el mundo de fantasía medieval de Glorantha, pero una Glorantha muy propia, algo alejada de los que es el mundo en sí… vamos que nos hemos quedado con lo que más nos gusta, hemos cambiado lo que nos ha apetecido y en conclusión la hemos hecho nuestra, así que cualquier fanático de Glorantha espero que no se lo tome a mal xD
Cabe mencionar también que la creación de esta página en el portal de Obsidian no pretende nada más allá que la de resumir las sesiones y reunir la información referente a la campaña para que los jugadores puedan acceder a ella de manera rápida y fácil.
Sin más, espero que esto sirva para divertir tanto como nos hemos divertido nosotros jugándolo.

Bienvenidos a nuestra campaña y bienvenidos a nuestra Glorantha.

Crónicas de Glorantha